WARNUNG: Meta Platformens Inc. will Kindern mit seinem Quest-Headset den Einstieg in die virtuelle Realität ermöglichen

von | 20. Jun 2023

Die Muttergesellschaft von Facebook und Instagram plant, Kindern ab 10 Jahren mit dem Meta Quest-Headset ein digitales Tor in die virtuelle Realität zu öffnen, obwohl die Sorge wächst, dass Kinder zu viel Zeit in den sozialen Medien verbringen

Meta Platforms, das ein von Facebook-Gründer Mark Zuckerberg geschaffenes Social-Media-Imperium verwaltet, gab am Freitag in einem Blogbeitrag bekannt, dass das Mindestalter für ein Quest-Konto von 13 auf 10 Jahre herabgesetzt wird. Das Unternehmen aus Menlo Park, Kalifornien, bezeichnete die Änderung, die noch in diesem Jahr erfolgen soll, als eine familienfreundliche Möglichkeit für mehr Menschen, künstliche Welten zu erforschen, die Zuckerberg als „Metaverse“ bezeichnet.

Der Schritt, Vorschulkinder in eine virtuelle Welt voller digitaler Avatare und anderer technologischer Erfindungen zu locken, kommt nur wenige Wochen, nachdem der US-amerikanische Surgeon General Vivek Murthy Technologieunternehmen und Gesetzgeber aufgefordert hat, Maßnahmen zu ergreifen, um Kinder vor den potenziell schädlichen mentalen und emotionalen Auswirkungen eines zu intensiven Kontakts mit sozialen Medien zu schützen.

Sowohl Facebook als auch Instagram stehen seit Jahren in der Kritik, weil sie Kinder schon in jungen Jahren an die sozialen Medien binden und so ihre realen Beziehungen zu Freunden und Familien untergraben und sie dem Risiko von Online-Mobbing und Missbrauch durch Sexualstraftäter aussetzen.

In seinem Blogbeitrag erklärte Meta, dass die Eltern die Kontrolle über die Konten ihrer Kinder für die Headsets Quest 2 und Quest 3 behalten werden, und versprach, dass der Zugang für Kinder auf „altersgerechte“ Apps für die virtuelle Realität (VR) beschränkt sein wird. Ohne die ausdrückliche Zustimmung der Eltern können Jugendliche kein Quest-Konto haben, und alle auf der Plattform verwendeten Apps bedürfen ebenfalls der elterlichen Zustimmung, so das Unternehmen, das empfiehlt, die Nutzung des Headsets für jüngere Kinder auf zwei Stunden pro Tag zu begrenzen.

Zu den weiteren Sicherheitsvorkehrungen gehört, dass alle Konten von Jugendlichen im Vorschulalter standardmäßig auf „privat“ eingestellt werden und dass ihnen keine Werbung angezeigt wird, die den Großteil der Einnahmen von Meta ausmacht.

„Bei der Entwicklung des Headsets stehen unsere Grundsätze für verantwortungsvolle Innovation und unser Engagement für sichere, positive Erfahrungen für junge Menschen im Vordergrund“, schreibt Meta in seinem Blogbeitrag.

Das Unternehmen bietet Eltern auch eine ausführliche Anleitung zur Beurteilung der Frage, ob sie einem 10- bis 12-Jährigen die Nutzung eines Virtual-Reality-Headsets erlauben sollten. Ein Abschnitt des Leitfadens zitiert „eine wachsende Zahl von Forschungsarbeiten, die die positiven Auswirkungen von VR in medizinischen/klinischen Kontexten untersuchen, einschließlich Interventionen zur Unterstützung der Entwicklung sozialer Kompetenzen, zur Ablenkung von schmerzhaften oder angstauslösenden medizinischen Verfahren und zur Unterstützung der Entwicklung spezifischer Fähigkeiten in speziellen Bevölkerungsgruppen“, wie z. B. bei Kindern mit zerebraler Lähmung.

Durch die Erweiterung des potenziellen Publikums für Quest scheint Zuckerberg einen weiteren bedeutenden Schritt in Richtung seines Ziels zu machen, das Metaversum zu einer Sphäre zu formen, die schließlich so populär sein wird wie Facebook und Instagram, seit er das Unternehmen vor fast 20 Jahren in einem Studentenwohnheim gegründet hat.

Bislang ist das Metaversum eine digitale Geisterstadt, auch wenn Millionen von Quest-Headsets verkauft wurden. Die Meta-Abteilung, die für das Quest-Headset und das Metaverse zuständig ist, hat im vergangenen Jahr 13,7 Milliarden Dollar verloren, während sie 2,2 Milliarden Dollar Umsatz gemacht hat. Darüber hinaus sieht sich Meta mit einer gewaltigen neuen Konkurrenz von Apple konfrontiert, das letzte Woche ein Headset namens Vision Pro vorstellte, das die Benutzer ebenfalls in virtuelle Umgebungen versetzen kann. Das High-End-Headset, das 3.500 Dollar kostet, wurde in sorgfältig inszenierten Demos begeistert aufgenommen, wird aber erst Anfang nächsten Jahres in die Läden kommen.

Meta hat bereits angekündigt, dass das nächste Quest-Headset 500 Dollar kosten wird, um mehr Menschen zum Kauf zu bewegen, bevor das Vision Pro auf den Markt kommt, und unternimmt nun Schritte, um Kinder und Jugendliche an Bord zu holen.

Quelle: breitbart.com

Telegram zensiert nicht! Wenn du diese Information wichtig findest, kannst du Legitim auf Telegram kostenlos abonnieren: hier anmelden (Telegram herunterladen)

Legitim-Newsletter

 

Abonniere den Newsletter,


um die wichtigsten Updates per E-Mail zu erhalten!

Du hast dich erfolgreich angemeldet - danke!